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Wario, WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, Nintendo Switch Curiosidades de WarioWare, Inc. (Game Boy Advance) | Nintendatos

, O ms bien de microjuegos porque le tiene alergia, a trabajar. El resultado, slo, poda, ser una locura. En Nintendatos vamos a hurgar hasta el fondo, para descubrir, las mejores, curiosidades de la primera, entrega de la serie, para Game Boy, Advance, desde, datos, interesantes, sobre, su historia y desarrollo, a sus mejores referencias y detalles. Hoy en Nintendatos curiosidades de WarioWare Inc. WarioWare fue, desarrollado, por, Wario Ejem no realmente fue desarrollado por el Departamento de Investigacin y Desarrollo, 1 de Nintendo., El origen de WarioWare est en Mario Artist Polygon Studio para el perifrico, Nintendo 64DD que se conectaba a Nintendo 64 e incorporaba un disco, duro y un lector de discos, magnticos. Esta entrega De Mario Artist inclua el modo Sound Bomber que consista en superar varios minijuegos cortos uno tras otro lo ms rpido posible. Inicialmente, los desarrolladores comenzaron, a trabajar en secreto en la idea de expandir ese modo a un juego completo sin informar, a sus superiores. Hirofumi Matsuoka director De Mario Artist y su predecesor Mario Paint se encarg de dirigir, el nuevo proyecto una sucesin de ms 200 minijuegos tan simples y rpidos que reciben el nombre de microjuegos, con instrucciones tan sencillas como Salta., Goro, Abe, fue uno de los diseadores y programadores., Ko Takeuchi estuvo. A cargo del memorable diseo de personajes. Naoko Mori fue una de las principales responsables de su caracterstico diseo grfico. Todos, los miembros del equipo, aportaban ideas, para los microjuegos y la mesa del director se llen de notas adhesivas, con todo tipo de conceptos, absurdos.

Incluso, trabajadores de Otros proyectos aportaban las suyas., Cada programador creaba sus propios grficos durante el desarrollo de los microjuegos por. Lo que el estilo artstico vara completamente entre unos y otros. Pero quin podra protagonizar un juego, as Decidieron que fuese Wario porque consideraron que se trata de un personaje realmente idiota que siempre est haciendo cosas estpidas. Wario estrena en esta serie una nueva apariencia de motero., El Juego transcurre en DiamantePolis una ciudad habitada, por nuevos personajes de lo, ms variopinto como Jimmy los taxistas Dribble y Spitz, Mona 9 Volt Orbulon, Dr. Crygor, o Kat y Ana., WarioWare fue lanzado en 2003 y su original propuesta y sus frenticas y surrealistas situaciones cautivaron, a los Jugadores superando todas las expectativas de Nintendo. En Japn tiene un ttulo diferente Made in Wario Fabricado en Wario. En el continente americano el ttulo pas a ser WarioWare Inc. Mega Microgame mientras que en Europa y Australia es conocido como WarioWare Inc. Minigame Mania. El radiocasete que aparece En los Intro Juegos de Wario es una referencia al que apareca en el modo Sound Bomber de Mario Artist, Polygon Studio. Varios microjuegos estn directamente basados, en los de Mario Artist. Autos locos est basado en JUMP. Wario giro en ROULETTE. Contraataque es una recreacin de Shoot.. Bate ball est basado en Baseball de Mario Artist. Y hay, ms ejemplos … WarioWare est lleno de referencias, a productos y juegos clsicos de Nintendo. Vamos, a repasar las mejores 9 Volt es un nostlgico de lo retro y su nombre viene del voltaje.

Con el que funcionaba la NES 9 voltios. El microjuego Ultra Hand est basado en uno de los primeros juguetes de Nintendo la Ultra Hand, una invencin del diseador, Gunpei Yokoi lanzada en 1966 que se convirti en el primer, xito de Nintendo en la industria juguetera. El jefe. Ultra Machine est basado en la Ultra Machine otro, juguete clsico, diseado, por, Gunpei, Yokoi lanzado en 1967 que disparaba pelotas para jugar, al bisbol en casa, varias, dcadas antes de Wii, Sports. El microjuego, Chiritorie est basado en la Chiritorie una aspiradora de juguete, por control, remoto, tambin, Ideada por Gunpei Yokoi lanzada en Japn en 1979., El microjuego Family Basic est basado en el teclado del Family BASIC un accesorio para Famicom que permita crear programas en el lenguaje de programacin BASIC. Laser Outlaw consiste en disparar a un Custom Gunman. Un pistolero de juguete que sera de blanco, a sus Pistolas de luz Custom lanzadas en la dcada de 1970. Racing 112 Est basado en Color TV Game Racing 112 una de las primeras consolas de sobremesa de Nintendo lanzada en Japn en 1978 que permita jugar 112 versiones De un juego de carreras. Stack Up est basado en el juego Stack Up de R.O.B el perifrico robtico para NES. En la versin japonesa del juego, el diseo del robot es el mismo que tena en Japn y la NES es sustituida por una Famicom. Curiosamente en el Televisor aparece en todas las versiones el nombre Robot Block que es el ttulo japons de Stack Up.

Mario Paint Fly Swatter como su nombre indica viene de Mario Paint ya, que est basado en el minijuego, Gnat Attack., No es de extraar ya que Hirofumi Matsuoka director de Warioware tambin fue director de Mario Paint. LazerBlazer est basado en el modo del mismo nombre incluido con el perifrico Super Scope; para Super Nintendo.., Varios de los microjuegos son pequeos, fragmentos de juegos, clsicos la Game Watch Helmet, Balloon Fight, Duck, Hunt, aunque, no aparece, el accesorio, NES Zapper sino el diseo de su versin japonesa Famicom Beam Gun. El arcade Sheriff Donkey Kong, Super Mario Bros., Dr. Mario Hogans Alley, The Legend of Zelda Ice Climber Urban Champion Metroid, Wild Gunman, F, Zero, o Mario Clash, para Virtual Boy., El microjuego, Puos fuera est basado en La serie Punch Out El helicptero del microjuego, Air mercado, viene de la Game Watch Parachute. Varios de los microjuegos son parodias de ttulos clsicos. Wario Bros. est basado en el arcade, Mario Bros. Topazo est basado en la Game. Watch Vermin., Moto, emocin, es una parodia de Excitebike. Para NES. Crece Wario est ambientado en Super Mario Land pero los sprites de Wario son originarios de Wario Land Super Mario Land 3., Dr. Wario es una parodia de Dr. Mario., El microjuego Cdigos lucha incluye en el nivel de dificultad, 3 una referencia, al mtico, Cdigo Konami. Las flores de Ducha floral son, las mismas de Wildflower Fields, de Wario, Land, 4., El microjuego, Equilibrio, usa, el tema, musical de Palm Tree Paradise de Wario Land 4.

Combate clsico hace referencia, a las pelculas de kaij monstruos gigantescos como Godzilla muy populares en Japn pero enfrentando. A dos monstruos basados en Mario y Bowser. En el microjuego final Aventura Wario suena el efecto de sonido de obtener objeto de The Legend of Zelda., An hay ms Un Nintendato extra por haber, llegado hasta aqu. Pero antes de la ltima, curiosidad deja, un buen, like y Suscripcin para apoyar nuestro contenido y activa, la campana de notificaciones, para no perderte, ningn vdeo de Nintendatos., Tambin puedes unirte, a los miembros de la KONGMUNIDAD, para ayudarnos, a crecer y mejorar. Toda, esta gente, maja ya, lo hace., Muchas, gracias, por, vuestro, apoyo, Ahora s, vamos con El Nintendato extra WarioWare, tuvo una secuela para Game Boy, Advance WarioWare, Twisted que inclua un sensor de movimiento, para controlar, los microjuegos moviendo la consola, … y hasta vibracin. Sali en Japn en 2004 y lleg, un ao despus al continente, americano pero pese a que Nintendo lleg. A anunciar su fecha de lanzamiento en Europa el juego nunca lleg al continente, europeo.

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Written by freotech

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